Глазки
Я сама не художник, учусь только. Но все же могу кое-что показать.
Например – как покрасить глазки так, как это делаю я.

Прошу не сильно обращать внимание на форму и прочие нюансы, красилось-рисовалось быстро, это – кусочек от дважды покрашенного чиба:

Поехали.
Итак. Берем некое изображение и любую программу.

Пользоваться будем абсолютно любыми, наиболее удобными Вам инструментами.
Создаем два слоя поверх изображения. На верхнем – обводим ресницы, на нижнем – рисуем белки глаз.

Между этими слоями создаем еще один – на нем рисуем будущую радужку. Ее мы и будем красить, собственно. Я выбрала голубой, потому что это просто, банально и красиво.
Ресницы и белки я временно спрятала. Для удобства.

Теперь – блокируем прозрачность слоя. То есть теперь все операции будут происходить на видимой части слоя, прозрачная останется нетронутой.
Наш цвет – голубой. Делаем его чуть потемнее в палитре и большущей мягкой кисточкой делаем небольшую полукруглую тень вверху зрачка:

Центр можно обойти, а можно и закрасить.
Выбираем цвет потемнее… Еще темнее… еще темнее… И подрисовываем полукруглые тени – чем ближе к краю, тем меньше и темнее тень.
Вот так:

Теперь берем небольшую, но все еще очень мягкую кисточку и рисуем, теперь уже снизу, блик, соответственно, полумесяц концами вверх. В нем – еще блик, поменьше. А на совсем маленьком можно поставить два маленьких кружочка-блика. Будет красиво. =)
Должно получиться так.

Теперь , на новом слое ПОД слоем с ресницами, но НАД слоем с радужкой рисуем зрачок. Вообще-то, он тоже не плоский, а, скорее, выпуклый, и если Вам сильно захочется – Вы можете нарисовать блик и на нем. Но я уверяю, что это скорее будет лишним, чем понадобится. Если только в глазах Вашего героя не отражается НЛО. @,….,@

Для пущей достоверности выбираем режим наложения слоя со зрачком overlay. Если эффект достоверности хочется увеличить, можете рисовать зрачок не черным, а очень темно-серым цветом. Тогда зрачок примет цвет радужки, только значительно темнее. Кстати, вот: зрачок не обязательно рисовать такой мягкой кистью: он и жесткой будет смотреться красиво.
Добавим деталей: на новом слое над зрачком (но под ресницами, все ПОД ресницами!) рисуем каплеобразные линии, идущие ОТ зрачка к краям радужки, соответственно, у зрачка узкие, у краев – широкие. Вот так:

Меняем режим наложения на overlay…

Блюрим любым доступным средством…

И немного играемся с прозрачностью слоя:

Вот что должно выйти.
Теперь создаем еще один слой, рисуем на нем точно такие же капельки, но черные (или темно-серые, помним, ага), и направленные от краев к зрачку. Так же блюрим…

…меняем режим наложения на overlay…

и играемся с прозрачностью. Лучше сделать их едва заметными, чтобы просто добавить объема.

Большой мягкой кисточкой рисуем блики, которые, как мы помним, зависят от расположения и размера источника света.

Я разблокировала мои корявые реснички (зачем особо уж стараться в прорисовке деталей для туториала, верно? И потом, они у меня и так не очень выходят. =_=) и белки.
Верх белка лучше потемнить, и автоматически возникают проблемы с бликом. Но они легко решаются в адобе фотошопе. Зажав Alt, просто щелкните между слоем с формой радужки и слоем выше, и слой выше зарепится в границах формы зрачка. Если так поступить со всеми слоями вплоть до блика, то проблем с наведением тени на белки не возникнет. Я рисую в SAI, в котором еще недостаточно освоилась, поэтому у меня возникли некоторые сложности. Не смотрите на этот ужас, белки красьте по-своему, да. =) Главное – это помнить, что верхнее веко всегда отбрасывает тень на глаза.
Вот.
Всем спасибо, надеюсь, пригодится кому-нибудь. =) Хотя было бы здорово, если бы Вы все же разрабатывали свой стиль, но, быть может, мой туториал станет началом к поиску своего способа. =)

